既然是武俠題材,掌門(mén)江湖路手游中肯定少不了各種PK競(jìng)技玩法,而且掌門(mén)江湖路在競(jìng)技模式的設(shè)計(jì)上也很用心,不是簡(jiǎn)單的PK比勝負(fù),而是融入了排名、賽季等多種模式,下邊我們就給大家介紹一下游戲中兩種主要的單人競(jìng)技玩法!
既然是武俠題材,掌門(mén)江湖路手游中肯定少不了各種PK競(jìng)技玩法,而且掌門(mén)江湖路在競(jìng)技模式的設(shè)計(jì)上也很用心,不是簡(jiǎn)單的PK比勝負(fù),而是融入了排名、賽季等多種模式,下邊我們就給大家介紹一下游戲中兩種主要的單人競(jìng)技玩法!
一、論武
1、玩法規(guī)則
活動(dòng)時(shí)間:全天開(kāi)放
次數(shù)限制:每天初始10次挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)次數(shù)0點(diǎn)刷新,可消耗鉆石購(gòu)買次數(shù),開(kāi)通vip可增加挑戰(zhàn)次數(shù)及購(gòu)買
2、次數(shù)上限
挑戰(zhàn)冷卻:每次挑戰(zhàn)之后都會(huì)增加5分鐘冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間累計(jì)超過(guò)20分鐘后無(wú)法繼續(xù)挑戰(zhàn),直到冷卻時(shí)間低于20分鐘,也可消耗鉆石清零冷卻時(shí)間
比賽規(guī)則:選中當(dāng)前可挑戰(zhàn)的玩家進(jìn)行比賽,比賽開(kāi)始后,玩家必須在120秒內(nèi)將對(duì)手擊敗,方可獲得當(dāng)次比賽勝利
排名規(guī)則:如果挑戰(zhàn)成功,您將取代高于您排名的被挑戰(zhàn)者的名次
3、獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
單場(chǎng)挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):每完成一場(chǎng)論武比賽即可獲得“榮譽(yù)值”和“元寶”獎(jiǎng)勵(lì),榮譽(yù)值可用于兌換榮譽(yù)商城內(nèi)游戲道具
每日排名獎(jiǎng)勵(lì):每日24:00結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì),排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐富
二、武道會(huì)
武道會(huì)挑戰(zhàn)規(guī)則
1. 開(kāi)服6天后開(kāi)啟連服武道會(huì),21:00-21:30開(kāi)啟活動(dòng)
2. 玩家參與活動(dòng)和其他玩家進(jìn)行1對(duì)1決斗,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果獲得積分,積分可提高段位,段位越高每天獲得的榮譽(yù)值越多
3. 榮譽(yù)值可以在榮譽(yù)商店購(gòu)買各種珍稀的道具
5. 玩家每天最多可以參與20次本服武道會(huì),但只有前10次可以獲得經(jīng)驗(yàn)、雙倍積分和道具獎(jiǎng)勵(lì),其余次數(shù)只能獲得段位積分
賽季說(shuō)明
1. 排行榜1~5名需要玩家在本賽季段位達(dá)到鉑金一階,6~20名需要白銀三階,21~50名需要青銅一階
2. 參與武道會(huì)10場(chǎng)且積分達(dá)到600以上才可上榜