今日,備受矚目的東方幻想MMO此間山海正式開啟二測(cè)。歷經(jīng)半載閉關(guān)打磨,制作組以“零數(shù)值售賣、賽季制運(yùn)營(yíng)、玩家共創(chuàng)”為核心理念,交出了一份誠(chéng)意滿滿的答卷。這款以“東方幻想”為內(nèi)核,歷經(jīng)8個(gè)月閉關(guān)打磨的作品,究竟如何突破同質(zhì)化困局?開測(cè)首日呈現(xiàn)的五大革新亮點(diǎn),或許能給出答案。
打破桎梏,重構(gòu)歷程
“我們唯一的‘跑’,就是和時(shí)間賽跑。”正如制作組在給玩家的一封信山海之間,再相逢中所言,二測(cè)版本并非簡(jiǎn)單的功能迭代,而是基于首測(cè)收集的數(shù)千條玩家建議,對(duì)世界觀、玩法、交互等底層邏輯的系統(tǒng)性重構(gòu)。
不同于傳統(tǒng)MMO的線性敘事桎梏,此間山海二測(cè)版本徹底打破等級(jí)與劇情的強(qiáng)綁定,賦予修行者真正的選擇自由。玩家可通過任意偏好的方式達(dá)成滿級(jí)目標(biāo),無(wú)論是縱情山水間的秘境探幽,或是沉浸于千絲萬(wàn)縷的劇情脈絡(luò),都能以最自在的姿態(tài)領(lǐng)略這片幻想天地。開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)新手流程的深度優(yōu)化,讓每位初入云瀚的修行者都能找到獨(dú)屬的節(jié)奏。
萬(wàn)象共生的東方幻想宇宙
游戲構(gòu)建的并非歷史復(fù)刻或既定傳說的衍生品,而是一個(gè)參考了山海經(jīng)和上古神話的幻想體系。游戲里的主城風(fēng)格迥異,有古典機(jī)械與絲綢朋克相結(jié)合的赤偃城,有信奉神明,帶有濃厚信仰色彩的涿光城,還有萬(wàn)妖齊聚,號(hào)稱“妖怪游樂園”的萬(wàn)妖城。制作團(tuán)隊(duì)用極具張力的視覺語(yǔ)言,將東方幻想的多元詮釋融于每處細(xì)節(jié)——隨風(fēng)曳動(dòng)的草葉、隨場(chǎng)景變幻質(zhì)感的道路紋理,乃至NPC面部表情的細(xì)膩重塑,共同編織出充滿生命力的動(dòng)態(tài)世界。
顛覆傳統(tǒng)的沉浸敘事
游戲摒棄了刻板的"任務(wù)清單"模式,將敘事碎片隱于每個(gè)不經(jīng)意的相遇:路邊遺落的面具可能牽動(dòng)千年恩怨,茶肆閑談或許暗藏破局密鑰。這種"去任務(wù)化"的敘事革新,讓玩家真正成為云瀚大陸的見證者與參與者。開發(fā)團(tuán)隊(duì)重置了大量劇情演繹,通過萬(wàn)物有靈的交互設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)"一沙一世界"的沉浸體驗(yàn)。
純粹樂趣的呈現(xiàn)
在賽季制運(yùn)營(yíng)與絕對(duì)公平的底層架構(gòu)下,游戲構(gòu)建了豐富的玩法矩陣:無(wú)差別競(jìng)技場(chǎng)抹平裝備差距,讓策略操作成為決勝關(guān)鍵;秘境作戰(zhàn)中,玩家既可在骰子精怪的"比大小"對(duì)弈里會(huì)心一笑,也能在黑蛟深淵體驗(yàn)借力打力的戰(zhàn)術(shù)博弈。而休閑玩家亦可追風(fēng)逐月捕捉靈寵,于萬(wàn)妖游藝坊體驗(yàn)民俗小戲,或執(zhí)筆繪制專屬的山水府邸。
玩家意志鑄就世界
從坐騎設(shè)計(jì)到NPC故事線,玩家共創(chuàng)始終是此間山海的進(jìn)化內(nèi)核。首測(cè)期間數(shù)百條調(diào)優(yōu)建議的落地,印證了開發(fā)團(tuán)隊(duì)"與修行者共筑山海"的承諾。本次測(cè)試圖標(biāo)和預(yù)約坐騎獎(jiǎng)勵(lì)都是來(lái)自玩家票選,這種深度參與感將持續(xù)貫穿游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),讓每個(gè)熱愛東方幻想的靈魂都能在此找到歸屬。
此刻,云瀚大陸的季風(fēng)正掠過重繪的山川,等待新的足跡喚醒沉睡的傳說。這場(chǎng)關(guān)于東方幻想的當(dāng)代詮釋,這場(chǎng)打破框架的修行之旅,誠(chéng)邀每一位心懷浪漫的探索者共執(zhí)畫筆,續(xù)寫屬于這個(gè)時(shí)代的山海詩(shī)篇。